Осадок осветления природной воды при обработке коагулянтом на основе сульфата алюминия обводненный
6 12 101 21 32 5Действующий кодV классЧто это за отход
- Физическая форма
- Твердое в жидком
- Родительская группа
- Отходы предварительной обработки воды котельно-теплового хозяйства
Документы
Паспорт I–IV не требуетсяПодтвердите V класс и состав
Паспорт по форме для отходов I–IV классов не составляется, но класс и состав должны быть обоснованы.
- Документы, подтверждающие происхождение и состав отхода.
- Подтверждение отнесения отхода к V классу, если это требуется для конкретной ситуации.
- Договор и документы передающей и принимающей сторон.
- Согласование фактического приёма с выбранным объектом.
Как использовать данные
Сформируйте подборку кодов
Добавьте подходящие коды, объёмы и наличие паспортов. Подборку можно передать подрядчику без регистрации.
Добавить в спецификациюПохожие коды
6 12 191 21 30 4Осадок осветления природной воды известковым молоком и коагулянтом на основе сульфата железа в смеси с осадком нейтрализации регенерационных вод химводоочистки6 12 102 11 39 5Осадок осветления природной воды при обработке известковым молоком и коагулянтом на основе сульфата железа6 12 102 12 29 4Осадок осветления природной воды при обработке известковым молоком и коагулянтом на основе сульфата железа, обезвоженный6 12 103 11 39 4Осадок осветления природной воды при обработке коагулянтом на основе полиоксихлорида алюминия6 12 101 11 39 4Осадок осветления природной воды при обработке коагулянтом на основе сульфата алюминия6 12 101 12 29 4Осадок осветления природной воды при обработке коагулянтом на основе сульфата алюминия обезвоженныйИсточники и актуальность
ФККО — официальный каталог на 18.11.2025 · от 18 ноября 2025 г.
Официальная запись ФККОГосударственный реестр ГРОРОРеестр лицензийОбъекты и операторы в выбранном регионе
Санкт-Петербург и область. Справочные данные. ГРОРО подтверждает объект размещения, лицензия — право оператора на операции. Фактический приём, лимиты и цену всегда нужно согласовать отдельно.
Загружаем объекты…