Раствор смеси азотной и фтористоводородной кислот, отработанный при обработке кварцевых реакторов в производстве элементов электронной аппаратуры

3 71 111 51 10 3Действующий кодIII класс

Что это за отход

Физическая форма
Жидкое

Документы

Паспорт обязателен

Подготовьте паспорт отхода

Для отходов I–IV классов опасности юридические лица и ИП составляют паспорт отхода.

  • Паспорт отхода I–IV класса опасности.
  • Документы о составе и свойствах отхода.
  • Договор и документы передающей и принимающей сторон.
  • Проверка лицензии на требуемую операцию и код ФККО.
Требования Росприроднадзора

Как использовать данные

Сформируйте подборку кодов

Добавьте подходящие коды, объёмы и наличие паспортов. Подборку можно передать подрядчику без регистрации.

Добавить в спецификацию

Похожие коды

3 71 117 51 32 4Жидкие отходы промывки трубопроводов технологических стоков производства пьезокерамики на основе цирконата-титаната свинца3 71 117 81 20 4Отходы зачистки оборудования приготовления суспензии пресс-порошка в производстве пьезокерамических деталей, содержащие преимущественно оксиды кальция, кремния, алюминия3 71 118 21 40 4Отходы порошка при закалке пьезокерамических деталей в их производстве, содержащие преимущественно оксиды кальция, кремния, алюминия3 71 112 00 00 0Отходы производства диодов, транзисторов и прочих полупроводниковых приборов, включая светоизлучающие диоды, пьезоэлектрические приборы и их части3 71 114 00 00 0Отходы производства кремниевых пластин для кремниевых полупроводниковых приборов3 71 118 31 72 3Отходы пьезокерамических материалов и пьезоэлементов на основе цирконата-титаната свинца в смеси при их производстве

Источники и актуальность

ФККО — официальный каталог на 18.11.2025 · от 18 ноября 2025 г.

Официальная запись ФККОГосударственный реестр ГРОРОРеестр лицензий

Объекты и операторы в выбранном регионе

Санкт-Петербург и область. Справочные данные. ГРОРО подтверждает объект размещения, лицензия — право оператора на операции. Фактический приём, лимиты и цену всегда нужно согласовать отдельно.

Загружаем объекты…